Topic domande veloci
Iniziato da
M.r Acqua
, giu 14 2008 09:53
128 risposte a questa discussione
#23
Inviato 19 giugno 2008 - 11:25
#24
Inviato 19 giugno 2008 - 11:58
Ma usi un'altra variabile no?
Se Yarrim, Zero ed Helena compongono una variabile, per gli altri pg (nell'esempio Antonio e Francesco) usi un'altra variabile, una sola pagina, 1 condizione se per ogni personaggio (non incastrate, una sotto l'altra) e 1 per ogni caso raggiunto.
Se Yarrim, Zero ed Helena compongono una variabile, per gli altri pg (nell'esempio Antonio e Francesco) usi un'altra variabile, una sola pagina, 1 condizione se per ogni personaggio (non incastrate, una sotto l'altra) e 1 per ogni caso raggiunto.
Tremate, tremate... in attesa del mio gioco "i 3 Moschettieri" Muahw Muahw Muahw!
#27
Inviato 19 giugno 2008 - 02:58
aspetta allora che qui la cosa si fa comica
io voglio che:
se prendo yarrim mi dica ciao yarrim
se prendo helena mi dica ciao yhelena
se prendo zero mi dica ciao zero
se prendo yarrim ed helena mi dica ciao yarrim ed helena
se prendo yarrim ed zero mi dica ciao yarrim ed zero
se prendo helena e zero mi dica ciao helena e zero
Se li prendo tutti mi dica ciao Tutti
se non ne prendo nessuno mi dica ciao e basta
tutto queste possibilit
io voglio che:
se prendo yarrim mi dica ciao yarrim
se prendo helena mi dica ciao yhelena
se prendo zero mi dica ciao zero
se prendo yarrim ed helena mi dica ciao yarrim ed helena
se prendo yarrim ed zero mi dica ciao yarrim ed zero
se prendo helena e zero mi dica ciao helena e zero
Se li prendo tutti mi dica ciao Tutti
se non ne prendo nessuno mi dica ciao e basta
tutto queste possibilit
#34
Inviato 19 giugno 2008 - 07:38
Cancellando tutto il gioco e rifacendone uno da capo.
_______________________________/\________/\___/\__/\_/\_/\ torno in vita.
allora, probabilmente hai fatto degli errori nella programmazione, puoi fare uno o pi
_______________________________/\________/\___/\__/\_/\_/\ torno in vita.
allora, probabilmente hai fatto degli errori nella programmazione, puoi fare uno o pi
Tremate, tremate... in attesa del mio gioco "i 3 Moschettieri" Muahw Muahw Muahw!
#35
Inviato 19 giugno 2008 - 08:48
Scusate l'ignoranza..
Conditional Branch: Hero [Arshes] in the party
<>Variable [saluta_gente] += 1
<>
: End
Conditional Branch: Hero [Basil] in the party
<>Variable [saluta_gente] += 3
<>
: End
Conditional Branch: Hero [Sirius] in the party
<>Variable [saluta_gente] += 6
<>
: End
Conditional Branch: Variable [saluta_gente] == 1
<>Message: Ciao Arsh!
<>
: End
Conditional Branch: Variable [saluta_gente] == 3
<>Message: Ciao Bas!
<>
: End
Conditional Branch: Variable [saluta_gente] == 6
<>Message: Ciao Sir!
<>
: End
Conditional Branch: Variable [saluta_gente] == 4
<>Message: Ciao Arsh e Bas!
<>
: End
Conditional Branch: Variable [saluta_gente] == 7
<>Message: Ciao Arsh e Sir!
<>
: End
Conditional Branch: Variable [saluta_gente] == 9
<>Message: Ciao Bas e Sir!
<>
: End
Conditional Branch: Variable [saluta_gente] == 10
<>Message: Ciao Tutti!
<>
: End
Conditional Branch: Variable [saluta_gente] == 0
<>Message: Ciao!
<>
: End
Non pu
Conditional Branch: Hero [Arshes] in the party
<>Variable [saluta_gente] += 1
<>
: End
Conditional Branch: Hero [Basil] in the party
<>Variable [saluta_gente] += 3
<>
: End
Conditional Branch: Hero [Sirius] in the party
<>Variable [saluta_gente] += 6
<>
: End
Conditional Branch: Variable [saluta_gente] == 1
<>Message: Ciao Arsh!
<>
: End
Conditional Branch: Variable [saluta_gente] == 3
<>Message: Ciao Bas!
<>
: End
Conditional Branch: Variable [saluta_gente] == 6
<>Message: Ciao Sir!
<>
: End
Conditional Branch: Variable [saluta_gente] == 4
<>Message: Ciao Arsh e Bas!
<>
: End
Conditional Branch: Variable [saluta_gente] == 7
<>Message: Ciao Arsh e Sir!
<>
: End
Conditional Branch: Variable [saluta_gente] == 9
<>Message: Ciao Bas e Sir!
<>
: End
Conditional Branch: Variable [saluta_gente] == 10
<>Message: Ciao Tutti!
<>
: End
Conditional Branch: Variable [saluta_gente] == 0
<>Message: Ciao!
<>
: End
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